基本情報 Edit

画像プロフィール
見守なお.png名前見守 なお
レアリティ☆5
クラスMD
趣味絵を描く(自己流) / アイドル好き
特技カラオケ(流行曲が好き)
誕生日6月22日
身長155cm
出身地トウキョウ
血液型O型
B/W/H88/56/84
SD
[添付]
入手方法
おいたち
どんなに困難な状況でも、父と家庭を明るく支え、他人に対しても暖かく接し励ます、
そんな強い母の背中を見て、同じ道を進んだスーパーナース。
エンジェルロック隊員がどんなに傷ついても、お注射一発!お任せあれ!
ステータス
戦闘力13035CP上限4ブロック発生率0%
HP2653クラス効果0%ブロックダメカット率0%
攻撃力2329クリ発生率5.4%毒耐性60%
防御力389クリ威力170%睡眠耐性0%
素早さ177クリ耐性6.1%沈黙耐性0%
コスト12命中率80%麻痺耐性0%
限界突破貫通率10.1%離脱耐性0%
移動性能→1回避率5.3% 
援護
継続回復量+小 ×2HP継続回復量:2×2=計4
専用スキル
名前リフレッシュナーススキルパワー2320
消費CP1攻撃威力-
種類回復・支援回復威力-
移動性能左1バフデバフ威力550
効果内容
味方単体の状態異常を解除して2ターンの間攻撃力をアップし、パネルを左へ1移動させる
専用スキル
名前ハイエールナーススキルパワー2470
消費CP3攻撃威力-
種類パネル操作回復威力1090
移動性能右2バフデバフ威力-
効果内容
味方全体のHPを回復し、パネルを右へ2移動させる
パッシブ
名前カウンタースタブスキルパワー700
消費CP-攻撃威力3025
種類火力回復威力-
移動性能-バフデバフ威力160
効果内容
ターン終了時にボス以外のエネミーからダメージを受けていた時発動、
30%の確率で敵単体に貫通攻撃を行い、2ターンの間敵複数の素早さをダウンする
先制効果
アークメディック戦闘開始からしばらくの間、自身の攻撃力・素早さをアップし、HPを継続的に回復する
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ゲームにおいて Edit

現在最大の回復能力を持つ全体ヒーラー。状態異常解除兼攻撃力UPもできる。★5だけあってMDでは最大級のタフさも持つ。

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 専用スキル2「ハイエールナース」CP3パネル→2 効果全体回復 -- 2019-01-24 (木) 11:53:21
  • とりあえず入手したから色々埋めた -- 2019-01-29 (火) 17:38:32
    • 既にある程度育ててしまい、初期状態のステータスが分からないので未記入にしておきます -- 2019-01-29 (火) 17:40:17
  • ボス戦だからこそヒーラーが欲しいのに雑魚相手にしか発動しないパッシブがゴミ過ぎる。雑魚戦にヒーラー要らんし。 -- 2019-02-03 (日) 13:11:57
    • ちなアシストも継続回復量+2とかいうクソスキルなので無意味。資源の無駄なので開放する必要無し。 -- 2019-02-03 (日) 13:13:01
  • パッシブは今後増加するから、それ次第では結構変わってくるのと、チャレンジでは使ってるキャラ。(ちなみにパッシブも全能力も進化も下方済み) -- 2019-02-07 (木) 13:39:42
    • 下方済み→解放済み -- 2019-02-07 (木) 13:40:08
    • 説明画面を見ている限りパッシブ発動率も強化されるかのせいもあるよね -- 2019-02-17 (日) 10:52:31
  • 援護の「継続回復量+2」は解放しない方がいい。回復量が低いものはともかく、1ターン毎にエフェクトが出るのが困る。 -- 2019-02-08 (金) 23:19:18
  • 雑魚。もはやいらないキャラの一人。チャレンジではメインキャラを一人入れねばならない為、ヒーラー兼その枠をこなせる若羽のほうが有用 -- 2019-02-11 (月) 11:41:05
    • 全体回復の恩恵を舐めるな
      それに若羽入れるぐらいならキノコ入れた方がマシだ -- 2019-02-12 (火) 03:44:42
      • 若羽とキノコじゃ若羽じゃね?ヒーラーの役割は死なせないことなんだから、キノコは蘇生CP2だとしても単体回復CP2はちょっと重い
        ま~全体回復と単体回復じゃ必要とされる場面がずれるから見守と若羽どちらが良いかと言ったら相手次第だよね -- 2019-02-17 (日) 11:48:47
      • 全体回復ってどのくらい回復するん?
        今回のボスみたいなバ火力相手だと1000程度じゃ焼け石に水、というかCP3貯まる前に死者出るし -- 2019-02-18 (月) 21:03:30
      • バ火力で、は使う場面間違えてるとしか -- 2019-02-18 (月) 22:05:52
    • その理論から言うとメインで育てておくべきなのはヒーリングを持たせた灯里になるんですが -- 2019-02-17 (日) 10:49:17
  • パッシブも今後増える。それとスマイト(相手の攻撃と防ダウン)を2回重ねがけすれば、ボスからのダメージがほぼ減らしつつCP回復するから、ボスの全体やダメージが減った時は全体回復。余裕ある時はスマイトか味方単体に火力アップバフと使い分けてると、今回のイベントボスなんて麻痺とか使わなくても簡単だった。 -- 2019-02-19 (火) 02:35:18
    • スマイト持たせるだけでだいぶ違うよね。イベントボスもGR4人とこの子で、麻痺無しでも全員生還できたわ。チャレンジでも安定感有るけど、たまに離脱攻撃で誰か落とされた時はツラい。☆5が育成途中だったり☆4のキャラ使うときは、離脱耐性が低いので注意。 -- 2019-02-21 (木) 09:33:57
    • 見守スマイトやばいよな。敵を常時弱体させてベホマラー使い放題。全員生存ミッションも楽になる。 -- 2019-03-21 (木) 15:53:18
    • ほんとスマイトあると完全に化けるタイプ。デバフと全体回復、状態異常解除もあるから割と万能。スマイトでも追いつかない時は若羽で充分だし -- 2019-04-03 (水) 00:13:37
  • 今回のイベントでドロップ+15%の恩恵が付いて重要度が増した(期間限定だが
    ついでに言うと、見た目的にはかなり俺得w -- 2019-02-26 (火) 00:54:52
    • +15%ではなく+10%って記載されてるね。 -- 2019-02-27 (水) 01:24:03
      • MDで+5%加算されて+15%なのね。失礼しました。 -- 2019-02-27 (水) 01:28:26
  • 沈黙耐性があれば完璧だったんだがなあ…
    とは言え今じゃうちのメインMDです -- 2019-04-26 (金) 05:12:32
  • 先制効果 アークメディック:戦闘開始からしばらくの間、自身の攻撃力・素早さをアップし、HPを継続的に回復する -- 2019-04-26 (金) 13:40:04
    • 反映してみました。情報あざっす! -- 2019-04-30 (火) 19:03:40
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-04-30 (火) 19:03:11