イベント一覧 Edit

 開催中イベント

イベント名種別開催期間
06_トウキョウ防衛戦シンジュク決戦.png
トウキョウ防衛戦シンジュク決戦
Phase1
Phase2
4月15日(月) 15:00 ~ 4月20日(土) 14:59
4月20日(土) 15:00 ~ 4月25日(木) 11:59
+ 過去のイベント一覧

Another BET~もう一つのプロローグ~

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+ 別画像


遊び方 Edit

開催期間(予定): 2019/2/12 16:00 ~ 2/25 11:59
※アイテム交換は 2/28 11:59まで

  • イベント専用ステージをクリアし集めたポイントで各種報酬を獲得できるイベント?
    • 参加するにはチュートリアルをクリアする必要がある
  • イベントステージに挑戦して新エンジェル愛染 恋奈を正式入隊させよう。
    • イベント開始時のストーリー「体験入隊」にて一時入隊状態で編成可能になる
      ※一時入隊でも編成時の調査ポイントボーナスは得られる
    • EASYのステージを最終(35ステージ)まで進めると正式入隊として獲得できる
      ※仮入隊時には技巧&援護の強化不可
  • イベントステージで手に入る「調査ポイント」を集め、ショップのアイテム交換で豪華アイテムを入手できる。主な交換アイテムは以下のとおり
    ※全交換に必要な調査Pは109860。目安として1日1万弱の調査Pを稼げばイベント期間内に全交換できる(交換アイテム追加等が無い場合)
    ※2019/2/15 に交換所に育成アイテムなど2キャラ分の商品が追加された(従来分と合わせて5キャラ分)
    ※全交換に必要な調査Pは615,450(初期交換分109,860+追加分505,590)
    • ★4以上確定チケ
    • イベントピックアップVol.1チケ
    • イベント限定★5汎用スキル「サリーレトゥレイの素(GR)」
      ※2ターンの間自身の攻撃力・素早さ・回避率をアップし、自身のCPをランダムで充填する。パネル右へ1移動(GR専用)
    • 勲章(合計120個)
    • ★5GR進化素材(GRの羽・GRの輪、各30個)
    • 各種強化素材

イベント特効・ボーナスキャラについて Edit

イベントクリアにて入手可能なエンジェル「愛染 恋奈」とピックアップガチャで入手できる「金城 かける」「天王院 桔梗」は、イベントステージにて自身の攻撃力アップ及びドロップする調査ポイントにボーナスを得られます。

キャラ名攻撃力ボーナス調査Pボーナス入手方法
愛染 恋奈50%15%イベント開始時
金城 かける100%15%ピックアップガチャ
天王院 桔梗100%15%ピックアップガチャ
クラスがGRのキャラ25%各種ガチャ等

※ボーナスは助っ人にも適用されます。(複数キャラ編成時のボーナスは加算されていく模様)

イベントステージ一覧 Edit

戦闘の有るステージのみ記載しています。

  • 難易度EASY/NORMAL/HARD/VERYHARDの4種類存在
    ※VERY HARDは2019/2/15 15:00に解放される予定

難易度EASY~HARD Edit

※全ステージ共通項目

難易度消費ST初回クリア報酬備考
EASY5調査Px20
NORMAL10調査Px30
HARD15調査Px40
 
No.名前推奨戦闘力
(EASY/NORMAL/HARD)
獲得調査ポイント
(EASY/NORMAL/HARD)
ドロップ
1哨戒任務①2130/5000/80/200/【EASY】
魅力のチャーム花/月
技工のチャーム花
火力の根源★3/★4
パネル操作の根源★3
回復・支援の根源★3/★4
イェン

【NORMAL】魅力のチャーム花
技工のチャーム花
火力の根源★3
パネル操作の根源★3/★4
回復・支援の根源★3

【HARD】
2哨戒任務②216080/200/
3哨戒任務③219080/200/
4哨戒任務④220080/200/
5カブキ町の首領225080/200/
6摩天楼の戦い①2280100/220
7摩天楼の戦い②2310100/220
8摩天楼の戦い③2340100/220
9摩天楼の戦い④2380100/220
10摩天楼の簒奪者2410100/220
11違法カジノにご用心①2440120
12違法カジノにご用心②2470120
13違法カジノにご用心③2500120
14違法カジノにご用心④120
15廃墟に巣食う毒2560120
16緊急出動①140
17緊急出動②140
18緊急出動③140
19緊急出動④140
20傍若無人な丘サーファー140
21カワサキ決戦①160/280/580
22カワサキ決戦②160/280/580
23カワサキ決戦③160/280/580
24カワサキ決戦④160/280/580
25這い寄る捕食者160/280/580
26繚乱の暴れ猿2910/7750/17130180/300/600

難易度VERY HARD Edit

※2019/2/15 15:00に解放

  • いずれのクエストも初回クリア報酬とミッション以外は特別なドロップなど無く、周回する意味は薄い模様
名前ST推奨戦闘力初回クリア報酬獲得調査ポイントドロップ
究極合成獣・ゼクスキメイラ2060000GRの羽★5x2
急襲!獅子轟咆2060000GRの羽★5x2
地獄の沙汰もXX次第2060000GRの羽★5x2

攻略情報 Edit

難易度VERY HARD Edit

  • いずれのクエストも1waveのみでボス+お供の敵0~4体で登場する。
  • ボスのHPは30万超有り攻撃力も高くデバフで攻撃力を下げたり有利クラスGRを編成、MDを多めに編成して回復を頻繁に行わないと耐えるのは難しい
  • ボスには異常状態に対する耐性が低く(無い?)、麻痺の状態異常を連続してかけることで一方的に攻撃が可能
    • GR用の汎用スキル「パラリシス」、全クラス用「スラックパラリシス」、MD用の「サンダークラップ」等が有効か

交換所 Edit

+ 交換所アイテム一覧
+ 交換所アイテム一覧(2019/2/15追加分)

イベント指令 Edit

「HOME」画面→「指令」→「スペシャル」から確認可能

指令内容条件(○の部分)報酬備考
「愛染 恋奈」と一緒に【アナザーベット】を○回クリアしよう1回/5回/10回シルバーチップx1
「愛染 恋奈」と一緒に【アナザーベット】を○回クリアしよう20回/30回ゴールドチップx1
【アナザーベット】を○回クリアしよう1回/5回/10回/20回/40回/50回調査ポイントx100
【アナザーベット】のNormalを○回クリアしよう1回/5回/10回/20回GRの輪★3x1
【アナザーベット】のNormalを○回クリアしよう30回/GRの輪★4x1
【アナザーベット】のHardを○回クリアしよう1回/5回/10回/20回GRの輪★4x1
【アナザーベット】のHardを○回クリアしよう30回/GRの輪★5x1
ショップで「調査ポイント」と商品を○個交換しよう1個/3個回復・支援の極点★3x1
ショップで「調査ポイント」と商品を○個交換しよう5個回復・支援の極点★4x1
ショップで「調査ポイント」と商品を○個交換しよう10個/回復・支援の極点★5x1

※2019/2/15追加分

指令内容条件(○の部分)報酬備考
「愛染 恋奈」と一緒に【アナザーベット】を10回クリアしようイベントピックアップVol.1x1
「愛染 恋奈」と一緒に【アナザーベット】を20回クリアしようシルバーチップx1
「愛染 恋奈」と一緒に【アナザーベット】を30回クリアしようゴールドチップx1
「愛染 恋奈」と一緒に【アナザーベット】を40回クリアしようGRの羽★5x1
「愛染 恋奈」と一緒に【アナザーベット】を50回クリアしよう勲章x5
「愛染 恋奈」と一緒に【アナザーベット】を100回クリアしようシルバーチップx2
「愛染 恋奈」と一緒に【アナザーベット】を150回クリアしようゴールドチップx2
「愛染 恋奈」と一緒に【アナザーベット】を200回クリアしようGRの羽★5x1
「愛染 恋奈」と一緒に【アナザーベット】を250回クリアしよう勲章x5

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • イベ追加キャラなのに星4じゃなくて5なのはいいねー -- 2019-02-12 (火) 21:33:19
    • むしろガチャ産特攻を5と4にして欲しかった・・・いや今回は無くても良さそうだけど、出ねぇ。 -- 2019-02-12 (火) 21:35:16
  • ハードはぬるぬるやね。ベリハの難易度や如何に。 -- 2019-02-12 (火) 22:44:33
    • 推奨戦闘力はチャレンジと同じ60000。全員がレアリティブレイクして進化キャラが一人か二人いれば問題なんじゃね?敵の特殊攻撃次第だけど特攻や助っ人ありを考えればチャレンジよりも簡単そう -- 2019-02-13 (水) 12:55:31
    • まだノーマルだがハードがマジでぬるいなら良い判断やと思うで -- 2019-02-13 (水) 12:56:05
  • これベリハ来るまでハードの最後のステージでスタミナ消化でいいんかね -- 2019-02-13 (水) 12:39:39
    • よくわからないけどそうしてます
      ポイントはイージーの3倍以上はいるみたいだし? -- 2019-02-14 (木) 21:08:41
  • 素材が万単位でもらえるから育成楽勝だな→あれ?もうなくなった
    要求数が多すぎて何が余ってて何が足りないのかよく分からなくなってきた -- 2019-02-14 (木) 01:09:21
  • 取得優先度は遊び方に書いてある通りかな
    1、★4以上確定チケ
    2、イベントピックアップVol.1チケ
    3、イベント限定★5汎用スキル「サリーレトゥレイの素(GR)」
    ※2ターンの間自身の攻撃力・素早さ・回避率をアップし、自身のCPをランダムで充填する。パネル右へ1移動(GR専用)
    4、勲章(合計120個)
    5、★5GR進化素材(GRの羽・GRの輪、各30個) -- 2019-02-14 (木) 04:53:15
    • 手持ちと育成度合いとかによって個々で変動しそうだけど新規に勧めるなら個人的には
      1、イベントピックアップVol.1チケ
      2、勲章
      3、イベント限定★5汎用スキル「サリーレトゥレイの素(GR)」
      4、★5GR進化素材
      5、★4以上確定チケ
      6、各種強化素材
      かなぁ、ただ、ランクとスタミナの仕様が他ゲーと違うから
      ある程度交換してからストーリー進めてイベント戻ってくるとかだと
      ★4以上確定チケと強化素材(特に月と星)とかはもうちょい上になるかもしれん -- 2019-02-15 (金) 15:31:24
    • まず最初は勲章1回目、サリーレトゥレイ、ガチャチケの順で取ったかな
      ここ読んで勲章が足りなくなると感じたし、スキルは面白そう -- 2019-02-20 (水) 04:45:59
  • 開放されたVHに早速行ってきたけど花城、愛染、服部、見守のGR×3+α(全員進化限凸レアブレ済み)でフレGR使って難なく倒せたな。というか普通に麻痺通ってワロタ -- 2019-02-15 (金) 15:43:47
    • 追記:各1回づつしかやってないから分からんけど、特に何かドロップする事は無かった。初回クリア特典とスター取ったら周回の必要なさげ? -- 2019-02-15 (金) 15:48:07
    • ボスだけ火力が異様に高いけど麻痺スキル持ちとか汎用スキルのパラリシスとか積んで麻痺漬けにすればずっと俺のターンで封殺できるな…
      逆に言うと正攻法だとジリ貧で厳しそうではある -- 2019-02-15 (金) 15:51:27
      • 正攻法の殴り合いだと回復キャラ2体いないと多分途中で誰か死ぬと思う。それに集中して殴られるとGR以外瞬殺される。防御バフ盛りながらやってたんだけど、フレンドのブランの引付け(本当に効果があったのかは不明)が無かったら自分はもう1周やる所だったかもしれん -- 2019-02-15 (金) 16:04:18
      • あとサブは攻撃デバフぶち込みながら勝利した。服部がデバフ撒くようになって盛り返した感じ -- 2019-02-15 (金) 16:06:11
      • 正攻法は相当厳しいね。超素早いうえにダメージ与えた相手を次のターンも狙ってくるようだから回復の前に倒される。麻痺なしならGR染めPTでやられる前にやるしかない -- 2019-02-16 (土) 05:48:20
    • キマイラに正攻法で行ってきたけどコンテ必須級だったわwGRとか関係なく、異常なほどスキル連発する上に威力高杉たw多分属性合わせてないと一撃で死ぬんじゃね? -- 2019-02-15 (金) 19:38:58
      • 麻痺スキルもガチャらなきゃ出んし課金者向けの難易度って感じかな?ハードまでは楽だし十分うまいんで文句ないけど -- 2019-02-16 (土) 02:14:02
  • スラストアタック、スラックパラリシス、パラリシスあれば誰かが狙い撃ちされない限り余裕かな -- 2019-02-15 (金) 20:16:19
    • ごり押しだとのこ+GR4人でゼクスキマイラ行ってなんとか勝ったが真っ先にのこ落とされたわ。コモンのスキルで対策できるのは温情だな(ガチャで引けなきゃ意味ないが) -- 2019-02-15 (金) 21:21:33
  • 追加報酬はホントありがたい!ありがたいのだけど…贅沢ばかり言ってしまうが、イェンも交換できるようになってくれたら最高だと思うんだ 次のイベントにはあるといいなぁ -- 2019-02-15 (金) 22:29:01
  • 疑問なんだけどパラリシスみたいな確率で状態異常付与するタイプのスキルってスキル育成してレベルアップさせれば確率も上がるのかな?
    結構外すんでレベルアップしようかと思ったんだけど、スキルステータスに確率って項目無いし、確率自体が上昇しないのなら無駄遣いもいい所なんで迷ってる。 -- 2019-02-16 (土) 03:18:02
    • 質問掲示板に「付与する確率は上がらない」って公式回答貰ったって人はいる -- 2019-02-16 (土) 03:34:46
      • マジかー、ありがとう
        無駄遣いしなくて済んだわ -- 2019-02-16 (土) 05:51:25
  • 追加報酬嬉しいけど要求数がべらぼうに多いな -- 2019-02-16 (土) 05:45:16
  • 麻痺なしだけど、味方全員の防御力上げて、相手の攻撃力下げ続けて、MD二体居たら勝てた。アタッカーはイベGR二人で、攻撃力アップ80%引いたらでかいの出るからそれで行ける -- 2019-02-16 (土) 07:35:18
  • イベント自体は美味いし満足なんだが、今後もこんな感じなら早めにオート周回ほしいな -- 2019-02-16 (土) 11:08:32
    • アイオラや宝石姫みたいな自動周回がないと250周回なんてやってられんわな -- 2019-02-17 (日) 01:37:53
    • 次イベまでに改善されなかったらバイバイだな・・・ -- 2019-02-17 (日) 13:32:36
  • ミッション250回クリアとか正気かああああああああイージー1まわるだけでもけっこう時間かかるぞおおおおおおあ -- 2019-02-17 (日) 02:45:18
  • ポイント報酬全部もらうとして250回クリアしたら足りるのかな? -- 2019-02-17 (日) 08:57:59
    • 全て交換するなら109860ポイント、イージーからハードまですべて1回づつクリアで61回15360ポイント、残り189回ハードの最後クリアで101400ポイントだから合計116760ポイントで足りるね、計算間違ってたらゴメン -- 2019-02-17 (日) 21:14:08
      • ごめんやっぱ間違ってた、189回ハードの最後クリア(600)で113400ポイントだった・・・orz 上の表で250回クリアで計算してるからGRパーティならもっとポイント稼げると思う -- 2019-02-17 (日) 21:23:40
      • 追加分のいれてないか、複数交換できるのわかってなさそうかな?最初のほぼ交換終わってて追加分+αで残りの計算したら44万とか必要になってるから全部交換は諦めましたw -- 2019-02-18 (月) 19:10:15
    • ほしいの選ばないといけなさそうなのですね -- 2019-02-21 (木) 00:10:24
  • ミッションなんて50回までで後はおまけ気分だわ -- 2019-02-17 (日) 18:23:08
  • イベント終了があと7日ちょっとしかないのに、スペシャル指令があと11日って表示されてるのはなんでだろう?交換のための猶予期間なだけかな? -- 2019-02-17 (日) 21:15:46
  • ベリハは自力でも余裕だったけど、250周ミッションがある意味じゃウルトラベリハモードなんだが。。。景品に周回しやすいようにリベンジ系スキルいれてくれないかな道中のザコがうざくてうざくて。。。。 -- 2019-02-18 (月) 12:27:28
    • 改なら2ターン待機できて全カウンター率が増すけどリベンジは微妙かと複数カウンターだと余計に時間がかかりますので -- 2019-02-19 (火) 16:20:36
    • オートで放置して4ターンで終わるんだけどリベンジ系使うともっと早いのか? -- 2019-02-20 (水) 21:27:12
  • チサポン+特効3人で周回中。とりあえず当分のFPは大丈夫そうだな・・・ -- 2019-02-18 (月) 21:37:59
  • 特効仕様ありきだとオート周回いれられないのがきっついよなー。技術面で特効要素がすべてじゃましているっていうか -- 2019-02-20 (水) 20:56:04
    • 特攻入れてオートで周回してるけど? -- 2019-02-20 (水) 21:29:06
    • そもそも特効だと攻撃力が上がるので育成が同程度なら特効キャラの方がオート周回楽になるはずなんだが、どうすればオートで回れなくなるのか…… -- 2019-02-21 (木) 03:46:03
    • 実現は可能なんじゃないの?助っ人を自動時に画像自動認識クリック操作プログラム作成を応用して今回だと対象を愛染桔梗かけるにすればいいんだから -- 2019-02-22 (金) 19:28:33
      • それならフレンドPT制度廃止して、オトギみたいに任意のユニットをST切れるまで永延と繰り返し使える形にし、そこにオート周回機能を足したほうがいいわ -- 2019-02-22 (金) 20:10:07
      • えと万が一にもレンタル対象いなかったらどうするのよそんれw確実にバグるじゃんww -- 2019-02-23 (土) 03:54:02
    • そもそもオート周回前提ってどうなの?と思う(化石ソシャゲ脳 -- 2019-02-22 (金) 21:50:04
  • 250回クリアは無茶だと思ってたが、一日一回カクテルZ飲んでたら普通にクリア目前になってたわ -- 2019-02-24 (日) 16:51:16
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-02-17 (日) 12:10:29