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イベント04_トウキョウ防衛戦シブヤ決戦.png

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遊び方 Edit

Phase1:3月15日(金) 15:00 ~ 3月20日(水) 11:59
Phase2:3月20日(月) 15:00 ~ 3月25日(月) 11:59

  • 全隊員(プレイヤー)で共通のラッシュボス討伐を目指すイベント
    • 専用のポイントPRを1使用してバトルに参加する(PRは2時間に1回復、最大5まで貯まる)
    • 参加するにはチュートリアルをクリアする必要がある
  • 複数プレイヤーによるリアルタイムな共闘ではなく、プレイヤー個別にバトルを行う
    • ラッシュボスを1体討伐するまでにボスにダメージを与えた(討伐に参加した)プレイヤー全員が討伐報酬を獲得できる
      ※討伐数により「討伐報酬」を獲得できる(1回~7回まで)
  • 1回のバトルにはターン制限(5ターン)があり、経過までに右上のゲージがMAXになるまでダメージを与えると迎撃成功となる
    • バトル終了までに与えたダメージ量により討伐ポイントを獲得できる
      ※迎撃成功時はボーナスポイント(今回のスコアの20%分?)が得られる
      • 累計の討伐ポイントにより「個人報酬」を獲得できる
      • 累計ポイントに応じてランキングが実施され、Phase終了後にトロフィーを獲得できる
  • Phase1、Phase2と期間が別れており、それぞれラッシュボスの討伐数・累計ポイントがリセットされる
+ 公式お知らせ内容(イベント詳細)

イベント特効・ボーナスキャラについて Edit

ピックアップガチャで入手できる「雪城 リーシャ」「ファラ」「来栖 音湖」は、イベントステージにて自身の自身の攻撃力、防御力アップのボーナスを得られます。
さらに、この3名は成長させることで99999以上のダメージを与えることも可能となります。

キャラ名攻撃力ボーナス防御力ボーナス入手方法
雪城リーシャ_icon.png 雪城 リーシャ80%80%ピックアップガチャ
ファラ_icon.png ファラ80%80%ピックアップガチャ
来栖音湖_icon.png 来栖 音湖60%60%ピックアップガチャ

イベントステージ一覧 Edit

難易度EASY~HARD Edit

※全ステージ共通項目

難易度名前推奨戦闘力ドロップ
EASYシブヤ決戦 PHASE1 Easy10000
NORMALシブヤ決戦 PHASE2 Normal30000
HARDシブヤ決戦 PHASE2 Hard60000

攻略情報 Edit

敵のクラスはGRSCクラスのキャラが有利属性となる。

敵は一体のみながらも全体沈黙状態異常を仕掛けてくるので、沈黙耐性持ちキャラを編成するか、先制して沈黙状態異常をかけてしまう等の対策が必要。

+ スコア20000狙いおすすめパーティ
+ 沈黙耐性持ちキャラ
+ 沈黙状態異常スキル

個人報酬 Edit

+ 個人報酬アイテム一覧

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 差し当たりコピペしてページを作りました。遊び方のところはまだ手を付けてないので、直せる人直しちゃってください。 -- 2019-03-15 (金) 17:12:19
  • もしや特攻で殴るよりすずにゃんした方が強いにゃん…? -- 2019-03-15 (金) 18:58:03
    • すずにゃんのファンになるにゃん -- 2019-03-15 (金) 20:20:05
    • 特攻もすずにゃんもいないので終了 -- 2019-03-15 (金) 22:33:29
  • 沈黙対策とかできなくないですかコレ -- 2019-03-16 (土) 01:31:21
    • その一点だけで完全にクソイベ -- 2019-03-16 (土) 03:29:19
    • 回復も全員沈黙されて即死んだわ。どうすりゃいいんだよこれ。 -- 2019-03-16 (土) 05:46:20
    • ガチャ新キャラしか沈黙全体回復できないクソイベかと思ったらそのキャラすら沈黙して回復できないクソイベだったかww -- 2019-03-16 (土) 09:28:39
    • なるほどこれは下のパネルで上手く耐性付ける奴だな~?……ねぇし! -- 2019-03-16 (土) 19:10:11
      • うまいことパネル操作して沈黙治すとかかと思ってたわ。自分ではどうにもならん事で敗北とか理不尽すぎる。 -- 2019-03-17 (日) 10:40:02
    • 先にサイレンス等で敵に異常を付けるしか対策ないな。全体異常回復の特効キャラが沈黙して働けないのまじで頭悪くて笑うわ -- 2019-03-17 (日) 04:51:36
    • 最悪なのは運営がこのバランスを是として修正する気が全く無い所。 -- 2019-03-17 (日) 10:06:24
      • バランスも何も編成でスキル入れ替えるだけじゃないか -- 2019-03-17 (日) 10:54:05
      • 葉が何言いたいのか分かってないが、イベントのバランスのことを言っているのでは? -- 2019-03-17 (日) 13:45:43
      • 木自体が沈黙対策の話だからスキルの入れ替えの話をしているのかと。そもそもこのイベ自体はそもそもバランスも何もないわけで -- 2019-03-17 (日) 20:59:24
      • 沈黙食らった後の対抗手段が無いのはどうなんだろうな、食らう時は全員食らうから回復スキルも使えん -- 2019-03-18 (月) 13:20:35
      • そりゃ耐性0なんだから全員食らうよなって話。沈黙耐性持ちいたら耐えてるときあるで。ただ耐性持ちが新キャラかGRしかいないからなぁ。 -- 2019-03-18 (月) 15:49:18
      • 耐性つーか全員沈黙か全員ミスかの二択っぽい挙動、ノーマルでこれだとハードベリハとかすげーめんどくさそうw -- 2019-03-18 (月) 22:06:07
    • 始めたばかりでマトモなSC4人揃えられないので前のイベで使った西鳴入れてるけど麻痺でも沈黙攻撃を不発にできる。 -- 2019-03-21 (木) 06:26:46
  • パッシブ発動しないし、アップしてた地咲ちゃんいらないんじゃが… -- 2019-03-16 (土) 07:45:43
  • みんな助っ人に稼がせない為にcp回復無しか汎用スキル無しで和露他 -- 2019-03-16 (土) 13:53:50
  • 沈黙耐性持ちキャラ調べてたら、新キャラ以外完全にクラスで分かれててワロス。今からでもいいから耐性散らしてくれ……。 -- 2019-03-17 (日) 14:51:51
  • 迎撃成功ボーナス、イージーは10%やね。ノーマル20%でさてハードは・・・ -- 2019-03-19 (火) 15:45:58
  • 素朴な疑問なんだけど、運営はなんでフレポを頑張ったご褒美にしてるんだろう。イェンの方が遥かに使い道あるのに -- 2019-03-19 (火) 20:32:51
    • ウィークリーの達成用じゃない?フレポ十連分貯めるの地味にキツいし。 -- 2019-03-20 (水) 09:19:17
      • フレポ8連ガチャの実装求む! -- 2019-03-20 (水) 21:27:25
  • こりゃ討伐報酬ガチャチケまで届かねぇな -- 2019-03-20 (水) 04:47:00
    • 残り1:40で8体目討伐確認。9体目も無理だな。いきなりこけててワロタ -- 2019-03-20 (水) 10:30:23
      • 運営の想定以上に過疎化が進んでるんだろう。単純につまらんてのもあるが。 -- 2019-03-20 (水) 22:16:25
    • 初運営らしいから初出のバランス粗いのはしょうがないけど、途中で緩和一切しないのは本気で理解出来ない。 -- 2019-03-20 (水) 19:52:12
      • 報酬が合成素材とかだけならともかく、ガチャチケに下着半分だったからなあ。特に下着、パンツ取れなかった奴がブラ取りにいくとは思えん。 -- 2019-03-20 (水) 23:07:18
      • 配布下着がちさきち限定ってのも関係してる気がする。嫌いなわけじゃないけど、好きでもないから下着とかどうでもいいんだよなぁ……。本スレ見てても、結構「ぴよちゃんならなぁ」って発言あったし。 -- 2019-03-21 (木) 10:22:06
    • 前回前々回は走れば走るだけ育成素材手に入ったから最低限のモチベは保てたけどこのラインナップじゃなぁ -- 2019-03-21 (木) 22:45:39
  • 後半戦はパネル効果が99ターンになったのでクリティカル100%にクリティカル威力UPと攻撃力UPも重なってポイントが稼ぎやすい。すずはカンストで止まっちゃうけどリーシャとファラならCP1で50万いく。音湖は・・・CP2で30万くらい -- 2019-03-20 (水) 19:28:55
  • EASYが一番ポイント稼げるのね
    PTの強さによって変わるのかな?? -- 2019-03-20 (水) 21:29:09
    • 火力あんまり出ない俺は、ボーナス入るからHARDのが稼げる -- 2019-03-20 (水) 23:05:39
  • トロフィー取得された方、何か効果とかあったら教えてほしいです。 -- 2019-03-21 (木) 07:06:16
    • トロフィー実装は後日だからまだ誰もわからんよ。 -- 2019-03-21 (木) 10:14:08
    • ゲームバランスに影響するような効果はないと
      イベント説明に書いてある -- 2019-03-21 (木) 23:27:52
  • 後半の討伐報酬しょっぼ・・・てか次イベ告知ないけどサ終目前? -- 2019-03-21 (木) 12:55:06
  • PHASE2 Hardで全員生存て言われたから、MDとか入れたりして生き残らせたのに達成されないの俺だけか……? -- 2019-03-21 (木) 20:56:32
    • 前半もそうだったけど、多分右上のゲージ減らし切らないとダメ。 -- 2019-03-21 (木) 21:05:47
      • それか……同じような戦力で他の二つは達成できてるからなんでか分からなくて首捻ってたわ -- 2019-03-21 (木) 21:35:41
  • サポに汎用火力スキルはつけちゃダメみたいなコメの人を見かけたんだけど何故でしょうか・・?
    キャラは今回のイベ特効だったのでたぶん今回のイベントの事だと思うのですが。。
    リーシャにサイフォンパワー付けてる俺は迷惑かけてる? -- 2019-03-22 (金) 15:27:43
    • 5ターンしかないし使わないことが多いからとか? 自分は消費CP0のバフデバフ系を先頭にして最初にCP充填が定石になってるな -- 2019-03-22 (金) 16:00:59
      • 私もCP0スキルで充電して固有火力スキルでぶっぱが定石になってる。汎用スキルは強化にイェンが掛かり過ぎて65がせいぜい最大80まで上げる気がしない。対して固有スキルは上げやすく最大強化75、80も簡単なので汎用火力の出番がない。あるとしてもイベント次第で雑魚狩り用に全体火力スキルかMD用の火力スキルに出番があるくらい。あとはついでに状態異常付与する火力スキルやCP1の火力スキルをもしかしたら使うかもって程度 -- 2019-03-22 (金) 16:52:39
  • これインターバルは何のために設けてるんだ? -- 2019-03-23 (土) 01:45:17
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-03-20 (水) 16:11:29