★5/見守なお

  • 専用スキル2「ハイエールナース」CP3パネル→2 効果全体回復 -- 2019-01-24 (木) 11:53:21
  • とりあえず入手したから色々埋めた -- 2019-01-29 (火) 17:38:32
    • 既にある程度育ててしまい、初期状態のステータスが分からないので未記入にしておきます -- 2019-01-29 (火) 17:40:17
  • ボス戦だからこそヒーラーが欲しいのに雑魚相手にしか発動しないパッシブがゴミ過ぎる。雑魚戦にヒーラー要らんし。 -- 2019-02-03 (日) 13:11:57
    • ちなアシストも継続回復量+2とかいうクソスキルなので無意味。資源の無駄なので開放する必要無し。 -- 2019-02-03 (日) 13:13:01
  • パッシブは今後増加するから、それ次第では結構変わってくるのと、チャレンジでは使ってるキャラ。(ちなみにパッシブも全能力も進化も下方済み) -- 2019-02-07 (木) 13:39:42
    • 下方済み→解放済み -- 2019-02-07 (木) 13:40:08
    • 説明画面を見ている限りパッシブ発動率も強化されるかのせいもあるよね -- 2019-02-17 (日) 10:52:31
  • 援護の「継続回復量+2」は解放しない方がいい。回復量が低いものはともかく、1ターン毎にエフェクトが出るのが困る。 -- 2019-02-08 (金) 23:19:18
  • 雑魚。もはやいらないキャラの一人。チャレンジではメインキャラを一人入れねばならない為、ヒーラー兼その枠をこなせる若羽のほうが有用 -- 2019-02-11 (月) 11:41:05
    • 全体回復の恩恵を舐めるな
      それに若羽入れるぐらいならキノコ入れた方がマシだ -- 2019-02-12 (火) 03:44:42
      • 若羽とキノコじゃ若羽じゃね?ヒーラーの役割は死なせないことなんだから、キノコは蘇生CP2だとしても単体回復CP2はちょっと重い
        ま~全体回復と単体回復じゃ必要とされる場面がずれるから見守と若羽どちらが良いかと言ったら相手次第だよね -- 2019-02-17 (日) 11:48:47
      • 全体回復ってどのくらい回復するん?
        今回のボスみたいなバ火力相手だと1000程度じゃ焼け石に水、というかCP3貯まる前に死者出るし -- 2019-02-18 (月) 21:03:30
      • バ火力で、は使う場面間違えてるとしか -- 2019-02-18 (月) 22:05:52
    • その理論から言うとメインで育てておくべきなのはヒーリングを持たせた灯里になるんですが -- 2019-02-17 (日) 10:49:17
  • パッシブも今後増える。それとスマイト(相手の攻撃と防ダウン)を2回重ねがけすれば、ボスからのダメージがほぼ減らしつつCP回復するから、ボスの全体やダメージが減った時は全体回復。余裕ある時はスマイトか味方単体に火力アップバフと使い分けてると、今回のイベントボスなんて麻痺とか使わなくても簡単だった。 -- 2019-02-19 (火) 02:35:18
    • スマイト持たせるだけでだいぶ違うよね。イベントボスもGR4人とこの子で、麻痺無しでも全員生還できたわ。チャレンジでも安定感有るけど、たまに離脱攻撃で誰か落とされた時はツラい。☆5が育成途中だったり☆4のキャラ使うときは、離脱耐性が低いので注意。 -- 2019-02-21 (木) 09:33:57
    • 見守スマイトやばいよな。敵を常時弱体させてベホマラー使い放題。全員生存ミッションも楽になる。 -- 2019-03-21 (木) 15:53:18
    • ほんとスマイトあると完全に化けるタイプ。デバフと全体回復、状態異常解除もあるから割と万能。スマイトでも追いつかない時は若羽で充分だし -- 2019-04-03 (水) 00:13:37
  • 今回のイベントでドロップ+15%の恩恵が付いて重要度が増した(期間限定だが
    ついでに言うと、見た目的にはかなり俺得w -- 2019-02-26 (火) 00:54:52
    • +15%ではなく+10%って記載されてるね。 -- 2019-02-27 (水) 01:24:03
      • MDで+5%加算されて+15%なのね。失礼しました。 -- 2019-02-27 (水) 01:28:26
  • 沈黙耐性があれば完璧だったんだがなあ…
    とは言え今じゃうちのメインMDです -- 2019-04-26 (金) 05:12:32
  • 先制効果 アークメディック:戦闘開始からしばらくの間、自身の攻撃力・素早さをアップし、HPを継続的に回復する -- 2019-04-26 (金) 13:40:04
    • 反映してみました。情報あざっす! -- 2019-04-30 (火) 19:03:40

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Last-modified: 2019-04-30 (火) 19:03:40