提案掲示板

  • 自分は新規ページの作成方法を分かってないので出来ないですが、汎用スキルページって現状ありますか?探し方が悪いのか見当たりませんでしたが、あればそれなりに使用頻度高そうだと思うのですが -- 2019-02-07 (木) 00:54:03
    • ない。草案はできてるけど、汎用スキルは数が多くて分類しづらいからどうするか悩んでるトコ。他の人でも編集しやすくすると考えるとどうしたものか。 -- 2019-02-07 (木) 22:53:16
      • 一応草案はこれ。キャラペのスキルと同じような感じの案①、ソートができる案② -- 2019-02-07 (木) 22:54:59
      • 草案の記載ありがとうございます。案②の内容が自分も良いと思うのですが、最大強化(段階20)時の威力も表に有ったほうが参考になるのかなと思います。※数値が埋まってくれるかという問題はありますが・・・
        SandBox/汎用スキル一覧案③に案②を元にして威力の数値を追加した内容を追記してみました。 -- 2019-02-09 (土) 11:51:24
      • 自分も威力はあった方がいいとは思います。ただ、最大強化と思われる段階80(もっと先があるかも?)だと数値がほぼ集まらないから、とりあえず段階20なのだと思いますが、それならいっそ初期値でもいいと思います。初期値なら、実際に汎用スキル解放をしなくても、汎用スキルの素があれば数値を見ることができるのでデータを集めやすくなります。 -- 2019-02-09 (土) 20:49:36
      • 確かに初期値の方がデータ集めやすいし数値差から性能もわかりやすそうですね。初期値を表に記載する案に賛成です。 -- 2019-02-10 (日) 23:44:07
      • 試しにスキル一覧案③にいくつか記入してみたけどスキルの説明文から実際の効果が分かりずらいスキルのスキル概要の記入が難しいですね。 -- 2019-02-13 (水) 11:57:10
      • まぁスキル概要はスキルの説明文をそのまま(移動だけを抜いて)記載するしかなさそうですな。あと、スキルの素の状態で威力の数値見れましたっけ?アイテム一覧からだと説明文しか見れなかったような。だとすると表の威力は強化解放後の段階6の数値を記載した方が良いのかなと思います。 -- 2019-02-14 (木) 11:23:13
      • 汎用スキル開放ノードのスキル開放の直前に段階1の性能は確認できるのでおそらく1段階強化ごとの数値の上昇値は6から7段階目でも20から21段階目でも同じっぽいので1段階目の数値+1段階ごとの上昇値がわかれば最大強化値も予想はできるみたいですね(50段階以上は調べるのが大変なので不明ですが) -- 2019-02-15 (金) 18:57:40 New

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Last-modified: 2019-02-15 (金) 18:57:41