汎用スキル一覧 Edit

  • 表上部の「フィルタ機能を有効にする」チェックボックスをONにすることでフィルタやソートが可能です
  • 威力(攻撃/回復/バフ・デバフ)の数値は強化解放時(段階6)の数値です
名前種類装備CP移動攻撃回復バフスキル概要素の入手先追加
★5クォーターカウンター回復・支援1→12010-140[先制]自身の受けるダメージを約25%(最大Lv時)カットし、カウンター攻撃を行う(効果3ターン)イベント:トウキョウ防衛戦~シンジュク決戦~(Phase2個人成績到達報酬)編集
★5ハーフカウンター回復・支援1←15010-390[先制]自身の受けるダメージを約50%(最大Lv時)カットし、カウンター攻撃を行うイベント:トウキョウ防衛戦~シンジュク決戦~(Phase1個人成績到達報酬)編集
★5ビスケットメティオ火力SS3←1270敵全体に1~10回のダメージを与えるイベント:ビスケット・クライシス(後編ビスケットマンガチャ)編集
★5ビスケットフィーバー火力SS
PR
SC
GR
MD
3→11625--敵全体にダメージを与えるイベント:ビスケット・クライシス(前編ビスケットマンガチャ)編集
★5リジェネレーション・改回復・支援MD1→1味方単体のHPを5ターンの間、継続的に回復し、CPをランダムで充填する。注:回復を複数キャラには付与出来ず、古いものから消える模様。ミンナでBOXガチャ編集
★5ドレインタッチ・改火力GR0←11140--敵単体にダメージを与えると同時にHPを吸収ミンナでBOXガチャ編集
★5ドレインライフ火力SC3→13735--敵単体にダメージを与えると同時にHPを吸収スキルガチャ編集
★5レックレスバーストパネル3→32139--敵全体にダメージを与えるスキルガチャ編集
★5スラストバーストパネルMD3←3962--敵全体に1~3回の間でダメージを与えるスキルガチャ編集
★5ドゥームストライク回復・支援PR0←1-3315敵単体の攻撃、防御、素早さダウン(2T)、自身のCPをランダムで充填スキルガチャ編集
★5ポイズンフィールド・改火力MD3→13315--敵全体にダメージを与え、敵複数に確率で2ターンの間毒を付与するスキルガチャ編集
★5ナイトフォール・改火力MD3→13315敵全体ダメ、敵複数確率睡眠(2T)スキルガチャ編集
★5サンダークラップ・改火力MD3←13315--敵全体にダメージを与え、敵複数に確率で2ターンの間麻痺を付与するスキルガチャ編集
★5ブレインシェイク・改火力MD3→13315敵全体にダメージを与え、敵複数に2ターンの間沈黙を付与スキルガチャ編集
★5サイフォンパワー火力SC2←12895-105敵単体HP吸収、攻撃低下(2T)スキルガチャ編集
★5サイフォンエナジー火力PR2→22895-105敵単体のHPを吸収し、確率で2ターンの間防御力を低下させるスキルガチャ編集
★5サイフォンスピード火力GR2←12895-105敵単体HP吸収、素早さ低下(2T)スキルガチャ編集
★5サイフォンサイト火力MD2→1敵単体HP吸収、命中低下(2T)スキルガチャ編集
★5サイフォンシャープ火力スキルガチャ編集
★5サイフォンラック火力MD2→1敵単体HP吸収、クリティカル発生率低下(2T)スキルガチャ編集
★5ソウルサクリファイス回復・支援MD3←1350自身は戦闘不能になるが、味方複数をバトルに復帰スキルガチャ編集
★5リベンジ・改火力0→1575-25自身が攻撃を受けた際に2ターンの間敵全体にダメージを与えるスキルガチャ編集
★5ブラントカウンター火力0←1自身が攻撃を受けた際に攻撃を低下(2T)敵単体にダメージを与える(1T)スキルガチャ編集
★5アシッドカウンター火力0→1825-130自身が攻撃を受けた際に防御を低下(2T)敵単体にダメージを与える(1T)スキルガチャ編集
★5マッドカウンター火力0←1830-140自身が攻撃を受けた際に確率で2ターンの間素早さを低下、1ターンの間敵単体にダメージを与える。スキルガチャ編集
★5シャドウカウンター火力←1825130自身が攻撃を受けた際に確率で命中率を低下(2T)、敵単体にダメージを与える(1T)スキルガチャ編集
★5アイビーカウンター火力0←1825-130自身が攻撃を受けた際に確率で2ターンの間回避率を低下させ、単体にダメージを与えるスキルガチャ編集
★5ヘックスカウンター火力0→1825-130自身が攻撃を受けた際に確率で2ターンの間クリ発生率を低下させ、単体にダメージを与える。スキルガチャ編集
★5シャドウバーン火力GR3→14155HPを30%消費し、敵単体に防御無視ダメージスキルガチャ編集
★5サリーレトゥレイ回復・支援GR0→1自身の攻撃・素早さ・回避アップ、CPをランダムで充填イベント:Another BET ~もう一つのプロローグ~(交換所)編集
★5プロッグバースト火力MD2←12895-125敵全体にダメージを与え、2ターンの間味方複数の攻撃力をアップする。イベント:記憶のかけらを探して(交換所)編集
★5防御の構え・改回復・支援All0←1-2ターンの間防御力をアップしつつ自身のCPをランダムで充填イベント:記憶のかけらを探して(VH・闇鎖剛刃 初回クリア報酬)編集
★5砂塵の風撃PR←1敵複数にダメージを与え、2ターンの間命中率を低下イベント:激闘の雪まつり(大雪像ガチャ)編集
★5クラックシュートパネルSC1→22895-125先制攻撃で敵単体にダメージを与え、2ターンの間攻撃力を低下イベント:激闘の雪まつり(交換所)編集
★5アクセルヴェノ火力1→11635-125敵複数にダメージ、攻撃力をダウン(2T)、確率で毒を付与イベント報酬編集
★4ドレインタッチ火力GR←1敵単体にダメージを与えると同時にHPを吸収する編集
★4サイレンスブロウ火力SS2←12643--敵単体にダメージを与え、同時に確率で沈黙を付与するスキルガチャ編集
★4ブラントブロウパネルMD2→32643--確率で敵単体に防御力を無視してダメージを与えるスキルガチャ編集
★4レイジラッシュ火力PR3←11962--敵全体に自身のHPを20%消費してダメージを与えるスキルガチャ編集
★4レイジクラッシュ火力PR3←11962--敵全体に自身のHPを20%消費してダメージを与えるスキルガチャ編集
★4スラストラッシュパネルSC2→31119--敵複数に1~3回の間でダメージを与えるスキルガチャ編集
★4ウェポンブレイク火力PR2←12643--敵単体にダメージを与え、2ターンの間攻撃力をダウンさせるスキルガチャ編集
★4アーマーブレイク火力SC2→12643-125敵単体にダメージを与え、2ターンの間防御力をダウンさせるスキルガチャ編集
★4ボディーブロウ火力MD2←1敵単体にダメージを与え、2ターンの間素早さをダウンするスキルガチャ編集
★4ブラインドストライク火力SS2←12643-125敵単体にダメージを与え、2ターンの間命中率をダウンさせるスキルガチャ編集
★4バインディングストライク火力PR2→12643-125敵単体にダメージを与え、2ターンの間回避率をダウンさせるスキルガチャ編集
★4アンホーリーストライク火力MD2←12643-125敵単体にダメージを与え、2ターンの間クリティカル発生率をダウンさせるスキルガチャ編集
★4リバイバル回復・支援MD2←1550味方単体を80%の確率で復帰させる
スキルガチャ編集
★4ワイルドブロウ火力SC←12643-105敵単体にダメージを与え、同時に2ターンの間自身の攻撃力をアップするスキルガチャ編集
★4シールドバッシュ火力GR2→12643105敵単体ダメ、自身の防御アップ(2T)スキルガチャ編集
★4イリュージョンブロウ火力MD2→12643-105敵単体にダメージを与え、同時に2ターンの間素早さをアップするスキルガチャ編集
★4ガーディアンブロウ火力SS3→13399-170敵単体にダメージを与え、同時に2ターンの間防御力と素早さをアップするスキルガチャ編集
★4スマイト火力MD0←12ターンの間敵単体の攻撃力と防御力をダウンしつつ、自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★4クリーブ火力SC←1-32102ターンの間敵単体の防御力と素早さをダウンしつつ、自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★4ポイズンブロウ火力SC2→12643--敵単体にダメージを与え、同時に確率で毒を付与するスキルガチャ編集
★4スリープブロウ火力PR2←12643--敵単体にダメージを与え、同時に確率で睡眠を付与するスキルガチャ編集
★4パラリシスブロウ火力MD2→12643--敵単体にダメージを与え、同時に確率で麻痺を付与するスキルガチャ編集
★4ポイズンフィールド火力MD2→12076--敵複数にダメージを与え、同時に確率で2ターンの間毒を付与するスキルガチャ編集
★4ナイトフォール火力MD2→1敵複数にダメージを与え、同時に2ターンの間睡眠を付与するスキルガチャ編集
★4サンダークラップ火力MD2→12076--敵複数にダメージを与え、同時に確率で2ターンの間麻痺を付与するスキルガチャ編集
★4ブレインシェイク火力MD2←12076敵複数にダメージを与え、同時に確率で2ターンの間沈黙を付与するスキルガチャ編集
★4ディスタービングブロウ火力MD2敵単体にダメージを与えると同時に、敵から狙われにくくなるスキルガチャ編集
★4サクリファイス回復・支援MD3→1自身は戦闘不能になるが、味方単体をバトルに復帰させるスキルガチャ編集
★4リベンジ火力0←11075-25自身が攻撃を受けた際、敵複数にダメージを与えるスキルガチャ編集
★4アクセルバースト火力SS2←12501--敵複数にダメージを与える編集
★4ブレイブデュアル回復・支援0→131052ターンの間味方複数の攻撃力をアップしつつ自身のCPをランダムで充填する編集
★4力の解放・円パネルPR←2-3552ターンの間味方全体の攻撃力をアップしつつ自身のCPをランダムで充填イベント:激闘の雪まつり(交換所・Normal16 初回クリア報酬)編集
★4ダブルスパイクSC→11792敵複数にダメージを与えるイベント:激闘の雪まつり(VH・双子?の人魚姫 初回クリア報酬)編集
★3早駆け支援・回復0→131252ターンの間素早さをアップしつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3防御の構え回復・支援0←1-31252ターンの間防御力をアップしつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3心眼回復・支援0→1-31952ターンの間命中率をアップしつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3鎧通し回復・支援0←1-31252ターンの間貫通率をアップしつつCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3会心の構え回復・支援0→13125クリティカル発生率をアップ(2T)、自身のCPをランダムで充填スキルガチャ編集
★3シールドオーラパネル0←1-3852ターンの間味方複数の防御力をアップしつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3シールドオーラ・改パネル0→3-3552ターンの間味方全体の防御力をアップしつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3ウィンドフェザー回復・支援0→13852ターンの間味方複数の素早さをアップしつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3シャドウクローク回復・支援0→1-3852ターンの間味方複数の回避率をアップしつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3イーグルアイズ回復・支援0→13852ターンの間味方複数の命中率をアップしつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3ファントムスピア回復・支援0←13852ターンの間味方複数の貫通率をアップしつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3リベレイション回復・支援0←13852ターンの間味方複数のクリティカル発生率をアップしつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★5アクセルヴェノ火力2→11635-125敵複数にダメージを与えると同時に2ターンの間攻撃力をダウンし、確率で毒を付与するイベント:トウキョウ防衛戦~シブヤ決戦~(個人成績到達報酬)編集
★3ウィンドフェザー・改パネル0←4-3552ターンの間味方全体の素早さをアップし、自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3シャドウクローク・改パネル0←3-3552ターンの間味方全体の回避率をアップし、自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3イーグルアイズ・改パネル→5-3552ターンの間味方全体の命中率をアップしつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3ファントムスピア・改パネル0←2-3552ターンの間味方全体の貫通率をアップしつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3リベレイション・改パネル0←22ターン味方全体のクリティカル発生率をアップし、自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3スラムアタック火力GR←1敵単体にダメージを与えるスキルガチャ編集
★3イラプション火力PR→1敵全体にダメージを与えるスキルガチャ編集
★3レイジアタック火力GR1←12669敵単体に自身のHPを10%消費してダメージを与えるスキルガチャ編集
★3レックレスアタックパネル1→42469敵単体にダメージを与えるスキルガチャ編集
★3スラストアタックパネルGR1←21072--敵単体に1~3回の間でダメージを与えるスキルガチャ編集
★3スネアショット火力0→13225敵単体の回避率をダウン(2T)、自身のCPをランダムで充填スキルガチャ編集
★3カースショット火力0→1-31252ターンの間敵単体のクリティカル発生率をダウンしつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3プロテクション回復・支援MD2←1--1602ターンの間、味方単体へのダメージをカットして自身が攻撃を受ける(状態異常不可)スキルガチャ編集
★3ヒーリングウェイブ回復・支援SS2←1-1165-味方単体のHPを回復し3ターンの間HP回復効果を付与するスキルガチャ編集
★3クロスカウンター火力PR0→11025-25自身が攻撃を受けた際に敵単体にダメージを与えるスキルガチャ編集
★3ポイズン回復・支援MD1→1-3-2ターンの間敵単体に確率で毒を付与しつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3スリープ回復・支援PR1←1-3-2ターンの間敵単体に確率で睡眠を付与しつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3パラリシス回復・支援GR1←1-3-2ターンの間敵単体に確率で麻痺を付与しつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3サイレンス回復・支援SC1←1-3-2ターンの間敵単体に確率で沈黙を付与しつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3アタックダウン回復・支援SC0→1-31252ターンの間敵単体の攻撃力を確率でダウンしつつ、自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3アーマーダウン回復・支援GR←1-31252ターンの間敵単体の防御力をダウンしつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3アジリティダウン回復・支援SC0→1-31252ターンの間敵単体の素早さを確率でダウンしつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3ヒロイックストライク火力SS1→12370敵単体にダメージを与えると同時に、敵から狙われやすくなるスキルガチャ編集
★3スウィフトアタック火力PR1←12370自身のHPが低いほど敵単体に段階的にダメージを与えるスキルガチャ編集
★3スラックポイズン回復・支援0→1-34252ターンの間敵単体の毒耐性をダウンしつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3スラックスリープ回復・支援0←1-34252ターンの間敵単体の睡眠耐性をダウンしつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3スラックパラリシス回復・支援0←1-34252ターンの間敵単体の麻痺耐性をダウンしつつ、自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3スラックサイレンス回復・支援0←1-34252ターンの間敵単体の沈黙耐性をダウンしつつ、自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集
★3受け流し回復・支援0←1-31252ターンの間回避率をアップしつつ自身のCPをランダムで充填するスキルガチャ編集

コメント・情報提供フォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキルガチャあんまり引いてないけど、新スキル、ピックアップがくるまで待つか、もう引いたほうがいいのかどっちがいいですかね...? -- 2019-03-06 (水) 15:24:29
  • 汎用スキル解放の箇所は高レアキャラだと幾つもあり、何人も育成をしていると
    おのずと汎用スキルの数は足りなくなってくる。解放しないと育成が進まなくなっちゃうから
    「無くなったら引く」でいいんじゃないかな。 -- 2019-03-06 (水) 23:37:35
  • カウンター系スキルの重要度がやっと分かって来た…攻撃スキルしか持ってないキャラに「攻撃させない」ために有効だ。敵のカウンター等の被害を抑えられる -- 2019-03-09 (土) 13:21:25
    • それならバフ系スキルで良くない? -- 2019-03-11 (月) 00:10:48
      • その通り。ダメージも微々たるものだし、もし発動するならお山様みたいな「庇う」持ちに使う以外に有効な場面なさそうだけど。 -- 2019-03-21 (木) 04:17:26
  • 汎用スキルって一度つけたら外せないから、レア度関係なく勿体無くって出し惜しみしてしまう‥ -- 2019-03-09 (土) 18:32:57
    • 外せるゾ? -- 2019-03-09 (土) 18:36:49
    • マジか!同じこと考えてる奴いるなーとか考えてたら外せたのか。でも流石にスキルレベルはリセットされる感じ? -- 2019-03-11 (月) 09:41:52
      •  汎用スキルは装備と一緒。付け外し自由だし、もちろんレベル下がるなんて事もない。
        注意せねばならないのは、同じキャラでも所属部隊ごとに設定せねばならないという事。 -- 2019-03-11 (月) 13:20:57
    • というか重複出すぎて選択時に邪魔だから開放した奴は捨てたいくらいだわ。LVでのフィルター実装されてないしどうしようもない。 -- 2019-03-21 (木) 04:21:08
  • この一覧って更新されてないよね? -- 2019-03-10 (日) 10:16:23
    • 更新してくれてもええんやで。 -- 2019-03-14 (木) 10:12:31
  • トレラオーラってどういう効果なの?
    この一覧にないけど -- 2019-03-13 (水) 01:18:51
  • スキルLv65から、20個以上大アイテム使ってももゲージ増えなくてワロタw 25個くらいから少しずつ上がり始めるのね。80の道のり遠い~ -- 2019-03-20 (水) 21:08:50
    • 最初無駄に突っ込まないとだめだし上がらなさ過ぎって点と、そのうちしれっと仕様変更されそうで65以上はやる気がしないな。 -- 2019-03-21 (木) 04:27:06
    • 65だけ異常な数必要だけど66→67は15個で行けるよ、ただし…素材一つでイェンが67,000必要だから15個使えば100万イェンが必要。バグを疑いたくなる -- 2019-05-02 (木) 00:49:35
      • バグだった 66→80は1400万イェン 65→80は30万イェン -- 2019-05-02 (木) 02:01:04
  • 半減もクリア報酬もきたからトレーニングぶんまわして汎用スキルレベル上げまくろうと思ったら80が上限だった -- 2019-03-21 (木) 22:00:15
  • リジェネレーションは同時に複数のキャラに掛けると、古い方から効果ターンが残っていても効果が消えます。CP0でかけ放題は強すぎるし、しかたないね -- 2019-03-29 (金) 22:40:34
  • 表中に種類がありますが、これはアイコンの色ではなく、強化ボーナスのある根源や限界突破させる際の素材を記入するようにしています。アイコンの色とは必ずしも一致しないのでご注意下さい。
    例:ドゥームストライク、アイコン(赤)、根源(回復・支援)、力点(回復・支援) -- 2019-04-09 (火) 15:29:51
  • ★4のスマイトはかなりお奨め。ガチャで引けたら50位までは育ててMDに装備させると良い。俺の場合だと、控えめに言っても世界が変わった -- 2019-04-15 (月) 23:57:00
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-02-24 (日) 23:32:23