エンジェルロックをプレイするユーザーの雑談の場です。

ルール Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • イベ箱6箱目以降のショボさに草、なんやあの中身 -- 2019-04-07 (日) 05:16:38
    • 5箱引いたらもういらんよな -- 2019-04-07 (日) 09:22:16
    • 6箱目の中身ショボいから、急がなくていいと言おうかと思ってたんだけど、ネタバレになるから黙ってた。 -- 2019-04-07 (日) 10:33:31
    • あまり張り付かなくても良いぞという運営の心遣いだよ多分 -- 2019-04-07 (日) 17:24:04
    • でも、こういう機会に勲章や羽を集めておかないと、育成したい時に素材が足りないってことになるから困る -- 2019-04-07 (日) 18:01:28
      • ひそかにチャレンジ1/4がうれしいのよね。勲章・4羽より援護の☆を集めておきたいわーと思った。メインが5人固定なら、信頼→援護に交換させてほしいわ・・・ -- 2019-04-07 (日) 20:32:06
  • うーん。試練がどうしても運ゲーになってしまう。クマやクモを力押しでなんとかなってる人いるのかな?状態異常かからないと勝てない -- 2019-04-08 (月) 04:47:31
    • 力押しで行くにしても運ゲーになると思う。クモはマヒかからなくても1ターン目が通常攻撃か、複数貫通でも落ちるの1人だけとかならなんとかなるし、逆に複数貫通でSS2体落ちたら非常にきついね。クマもサイレンスかからないまま押し切ることもあるけど、やっぱり落とされ方によるかな。でもSSは助っ人で強いリーゼでるまで待つ、SCはスラックサイレンス1人とサイレンス2人用意しておけば、勝率は80~90%はいってるよ。あくまでも自分が育ちきってて、かつ助っ人も育ちきってる前提だけど。 -- 2019-04-08 (月) 17:12:33
      • SSはMD1人入れると仮定してだけど、SSの3人+助っ人は全員ボスより素早い方がいい。例:灯里+リーゼロッテ+ユウノ。スキル1回平均95000ダメとしたら、全員ボスより早ければ2ターン目のボス攻撃食らう前に倒しきるけど、1人でも遅い子いたらボス倒し着る前に2回目攻撃食らっちゃうので、そこがポイントなんじゃないかなーと思ったり思わなかったり。 -- 枝 2019-04-09 (火) 02:28:39
      • SS試練は素早さダウン攻撃スキル持ちの天衣ひれん使えば2ターン目ボス攻撃前撃破で安定する -- 2019-04-12 (金) 21:01:12
      • ↑どっちゃにしろ、ボスの1巡目の攻撃次第だから運ゲーってことですかね?それにしても、別に嫌いじゃないというか、どっちかと言えば好きなんだけど、新カンストするの長い闘いやなー。 -- 2019-04-12 (金) 22:25:38
      • SSボスはSSMD以外を連れて行かなければ初回全体攻撃はめったにない印象と言うかなった事がない。SC試練の熊は複数貫通とかしてこなかったとしても攻防アップ+攻ダウンを使ってくるからどうしても長引いて運要素強い。でも今度のアプデで敗北時のST消費0になるから運要素強くても別に良いやってなりそう。 -- 2019-04-12 (金) 23:54:44
      • 敗北時のST消費0になったら、じっくりあれこれ試せるし、助かるわー -- 2019-04-13 (土) 06:38:11
  • 誰か息してるか!? -- 2019-04-12 (金) 19:05:03
    • 生存者を発見! -- 2019-04-12 (金) 20:53:01
    • まだ生きてるぞ。でも新ゲームがサービス開始したら辞めちゃうかも -- 2019-04-12 (金) 21:04:38
    • 返事がない ただの屍のようだ -- 2019-04-12 (金) 22:11:23
    • 惰性で続けてるけど、1日1回ログインしてST206でやれる指令消化するだけになってる -- 2019-04-14 (日) 08:21:25
  • ついに上位羽との交換くるのね!いい傾向だ。次はBOXガチャの開放ハヨ! -- 2019-04-12 (金) 22:31:12
    • 交換レートにもよるけど、とりあえず助かりますね。シルバー以下のチップ消化にもなるでしょうし。 -- 2019-04-13 (土) 08:17:36
    • 輪や極点はないのかな。まぁ交換するほどたまってないけど。 -- 2019-04-14 (日) 18:58:34
  • 頑張ってイベントボスまで来たけど、瞬殺されてST40なくなって修了。敵の強さどんぶりすぎひん? -- 2019-04-14 (日) 08:35:22
    • 今回のボスは、数は多いけど強くはないぞ。あれに負けるという事は、まだ戦力が足りてないって事やと思うで。 -- 2019-04-14 (日) 08:47:51
    • あれ、結構最近にアプデでリタイアと敗北にスタミナ消費無くなったお知らせ見てないの? -- 2019-04-15 (月) 18:36:47
      • やべ、ログ見返してたらまだスタミナ消費するっぽいのか。恥ずかしい -- 2019-04-15 (月) 18:38:58
      • ええんやで -- 2019-04-15 (月) 21:07:57
      • スマンな、心遣い感謝する。 -- 2019-04-16 (火) 12:24:40
  • ☆6まで育てたGSより☆5止まりの誰でも持ってるボナ付き清香のが強いやんけ そらドヤ顔で勝ち誇るわ -- 2019-04-15 (月) 18:18:29
    • GSじゃなくてGRだったわガソリンスタンドかよ -- 2019-04-15 (月) 18:22:18
    • だれでも助っ人に出せるから、それはそれで便利だと思うけども。まぁガチャは回りにくくなるかもね。 -- 2019-04-15 (月) 22:01:05
      • 今回のガチャ特攻キャラはGRでは珍しい単体スキルで馬鹿火力、ポイントならともかく戦力としてのボーナスだから同じボーナス値でもやっぱ雲泥の差 -- 2019-04-15 (月) 23:21:07
      • ガチャ特効の方はパネルバフ入れば普通に999999出るからなw -- 2019-04-17 (水) 15:29:55
  • スカウトチケット38枚全部、ゴミ!w -- 2019-04-15 (月) 18:26:01
    • このゲームのガチャはほぼゴミになるからね -- 2019-04-15 (月) 21:07:17
    • ガチャに対する期待感がないのがなぁ -- 2019-04-15 (月) 21:58:02
      • ☆5スカウトチケですら、かなりの確率でゴミになるからな。☆5なんて全然揃ってないのに、ダブりばっかり。 -- 2019-04-16 (火) 04:28:22
    • ええ、お前らどうした急に名指ししてまでガチャがゴミって。ソシャゲのガチャはゴミが普通って義務教育で習っただろ! -- 2019-04-16 (火) 22:38:42
  • ログボ勢なのに0.5%ひいてしまったので、やるかどうかゲームの評判を見に来たけど、かなり厳しそうやんね・・ -- 2019-04-16 (火) 01:03:01
    • ああ、この掲示板の惨状はただの様式美だから自分の判断に従ったほうがええぞ。 -- 2019-04-16 (火) 22:29:52
      • 蓼食う虫も好き好き、ってな。俺はこのゲーム好きやぞ。もちろん問題点が山積しているのも承知しているが、それでも好きだ。 -- 2019-04-17 (水) 03:03:36
      • 好きだが決して盲目的にならず、問題点の着眼と指摘を忘れず念頭に置く姿勢は賞賛に値するわ。お前さん、ユーザーの鑑だな。 -- 2019-04-17 (水) 05:01:00
  • 今回のレイドボスは戦いやすいなぁ。前回の毒沈黙クソゴリラに比べると。 -- 2019-04-16 (火) 04:26:35
    • ほんとにね。スキルが如何に大事か分かる良イベ() -- 2019-04-16 (火) 08:32:54
      • ハード追加されたら余計な事しそう -- 2019-04-16 (火) 18:58:25
      • ↑それな -- 2019-04-16 (火) 19:39:26
      • 余計なことを追加しないハードってつまりノーマルってことかwww?どっちでもいいんじゃない?私の場合はどうせイージーでしか消化しないし -- 2019-04-16 (火) 22:32:34
      • ハードはラストの全体攻撃を麻痺なり沈黙で封じるか、ガードスキルで身代わりでも立てない限り全員一撃死で敗北と予想 -- 2019-04-16 (火) 22:35:33
  • エンジェリックで過去ピックアップ目当てで引いたのに出るのは恒常・・・つかやるなら告知もっと早くしてくれ。あらかじめ恒常ガチャ引いたのによ。この運営には絶対課金してやらんわ。 -- 2019-04-16 (火) 12:33:10
    • パチスロの感謝デーに釣られてギャンブルしたも満足した結果が得られず、次の日にさらに満員御礼で店側が勝手に激甘サービス始めたら損した気分になって騒ぐタイプの人?まあ、パチスロ知らんがwww -- 2019-04-16 (火) 23:46:30
  • 汎用スキルノード脇によけて育成しやすくなったな -- 2019-04-16 (火) 15:06:41
    • 地味に助かりますね。 -- 2019-04-16 (火) 15:45:14
    • 今からでもいいから、初期からの子も全部この仕様にして欲しいわ。来るか来ないか判らない後発の為にも。 -- 2019-04-16 (火) 19:40:42
      • 気持ちはわかるし便利そうだが、ここの雑談板の住人達だと喜びとは逆の騒ぎかたするぞ。俺らの育成の時は苦しい思いをしたんだぞ!補填しろハゲ!って。 -- 2019-04-17 (水) 05:06:56
      • 今までもくずスキル消費して即時解放すれば、そんな手間でもなかったでしょ -- 2019-04-17 (水) 14:25:03
      • 葉1 マジレスするとそういうタイプの人はとっくに生き残ってないと思うよ・・・。 -- 2019-04-17 (水) 15:32:24
      • 葉3 生き残りの有無よりかは、既に育成へ着手したここの雑談版に書き込む人達の態度を見る感じ騒ぎ立てる様相が目に浮かぶ気もする。元の話題が対応するかもわからないことだし、私のきっと騒ぐだろうってのも結局は憶測だからどちらが絶対とか正解は勿論無いのは理解しているつもりだ。 -- 2019-04-17 (水) 16:05:00
      • 騒ぐと思われる人を態々煽るような憶測はいらんと思うのよ -- 2019-04-18 (木) 03:32:05 New
      • 遠回しに言い過ぎたか。雑談板で騒ぐなよと戒めの意を込めた周囲への発言だったのだけど、確かに煽り発言に見えるな。頭足らずの私に免じてスルーしてくれ。 -- 2019-04-18 (木) 14:36:34 New
  • SSイベントはまだかな。看板娘の灯里を活躍させてあげて! -- 2019-04-17 (水) 09:23:52
  • 後半もこの調子で天秤が報酬にあるとありがたい。そしたら全クラスに一人づつG1作れそう -- 2019-04-17 (水) 11:55:51
    • まずはメイン5人からG1に、と思ってたのに、今イベで清華にデフォでボーナスついてるから、総ダメ底上げ目的で違うGRに浮気してしまった。すまねぇセイちゃん(´;ω;`) -- 2019-04-18 (木) 05:47:21 New
      • イベント有利に運びたくてSSとSCのG1覚醒誰にするか選べず待機中・・・ -- 2019-04-18 (木) 07:25:52 New
  • 今更だが今回はノーマルでもアーチ効果1ターンなのか。前はノーマル以降永続だったような…違ったかな? -- 2019-04-17 (水) 12:37:26
    • 確か難易度じゃなくて前回は後半フェーズになったら99ターンじゃなかったかな
      だから20日15時から永続になると思う -- 2019-04-17 (水) 14:40:47
      • なるほどそうでしたか。仕様が変わらなければ後半は更にダメージ稼げそうですね。 -- 2019-04-17 (水) 15:42:33
  • デートキャラ追加に際してデートメニューも刷新すると仮定して、メインメニューの機能をデートメニューに統合しちゃったら良いと思うのよね。デートの進捗状況確認に使われてるスマートフォンから各種機能呼び出せるようにすれば画面もスッキリすると思う。僕だけかもしれないけど、メインメニューからデートメニュー開いてデートって妙に心理障壁になる。 -- 2019-04-17 (水) 21:25:46
    • 出撃や育成を端末から?それはそれでちょっとめんどくさそうね…。 -- 2019-04-17 (水) 21:57:47 New
      • 確かに2回操作になるか。なら今と同じように両脇に呼び出しアイコン配置でどう? -- 2019-04-17 (水) 22:34:30 New
    • これだと一日中酒場に入り浸ってることになるって気づいた。たとえば昼と夜で2パターン作って、昼はAL本部の食堂とか休憩所で、バーテンダーの代わりにカエデ隊長とかアンナちゃんとか露出の少ないサブキャラ配置してもらう。季節ごとに装飾とか台詞変えたりもできそうだし、デートメニューもっと前面に出して欲しい。 -- 2019-04-17 (水) 22:49:44 New
  • 何か公式コミュの空気がちょっと変わって来たな。少しずつ改善を重ねて来た(まだまだ直すトコはあるが)成果か、ユーザーが淘汰された結果か、あとは居残り組が慣れちゃったかw いずれにしても良ゲーに化ける可能性がワンチャン出て来た……かも。 -- 2019-04-18 (木) 05:40:05 New
    • 全部当てはまりそうですね。いつまたやらかすか分からないのが怖いですが…。 -- 2019-04-18 (木) 12:41:44 New
  • MDのクラス効果って意味あるんかな?名誉カテにあるんだが無駄なような気もする。 -- 2019-04-18 (木) 18:12:44 New
    • 若羽の信頼だけど、コミュの方で随分前に公式に質問したらクラス効果は意味がなく不具合で他のと差し替え予定って回答貰ったって感じの報告は以前にあった気がする・・・そして放置されたまま今に至るが名誉でさらに罠を追加したのか、アホだな -- 2019-04-18 (木) 22:03:18 New!
      • そんなことが…。一応運営には報告しておきます。 -- 2019-04-18 (木) 22:21:55 New!
    • やはり効果はないみたい。別の効果に差し替えると回答が来たが、いつになるんだろうか…。 -- 2019-04-19 (金) 12:17:08 New!
  • 戦闘演出後のウェイトタイムはどうにかならんのかな。チャレンジをオートで流してF20クリア(もしくは敗北)まで20分以上かかったりしてるんだが… -- 2019-04-18 (木) 20:25:27 New
    • チャレンジに関して言えば、5階層ごとに掃討できるようにすれば良いと思う。 -- 2019-04-18 (木) 21:36:03 New!
    • 単純に倍速以上の戦闘速度を用意すればいいのでは? -- 2019-04-18 (木) 21:53:59 New!
      • スキルモーション(特に敵の)が異常に長いんだよな -- 2019-04-19 (金) 09:13:20 New!
      • モーションも長いし終わった後の硬直みたいなので更に長くなってるのがね -- 2019-04-19 (金) 18:15:12 New!
    • チャレンジはブラウザを最小化して放置すると、10Fあたりで全滅している謎現象が…<chrome -- 2019-04-19 (金) 10:59:38 New!
  • なんかダメージ数値がおかしいのいない?ダメージ上限が9999なのに通常で越えてたり、スキルで越えてたりしてるキャラ居るんだが俺だけか? -- 2019-04-19 (金) 15:46:46 New!
    • イベント特効・ボーナスキャラじゃないの?そのキャラなら該当イベントに限りダメージ上限が999999 -- 2019-04-19 (金) 17:11:51 New!
  • 報酬出きったのか。後はランキング用のポイント集めかな。 -- 2019-04-19 (金) 19:25:33 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
 
 
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Last-modified: 2019-03-18 (月) 08:31:39