[[汎用スキル一覧]]

-スキルガチャあんまり引いてないけど、新スキル、ピックアップがくるまで待つか、もう引いたほうがいいのかどっちがいいですかね...? --  &new{2019-03-06 (水) 15:24:29};
-汎用スキル解放の箇所は高レアキャラだと幾つもあり、何人も育成をしていると&br;おのずと汎用スキルの数は足りなくなってくる。解放しないと育成が進まなくなっちゃうから&br;「無くなったら引く」でいいんじゃないかな。 --  &new{2019-03-06 (水) 23:37:35};
-カウンター系スキルの重要度がやっと分かって来た…攻撃スキルしか持ってないキャラに「攻撃させない」ために有効だ。敵のカウンター等の被害を抑えられる --  &new{2019-03-09 (土) 13:21:25};
--それならバフ系スキルで良くない? --  &new{2019-03-11 (月) 00:10:48};
---その通り。ダメージも微々たるものだし、もし発動するならお山様みたいな「庇う」持ちに使う以外に有効な場面なさそうだけど。 --  &new{2019-03-21 (木) 04:17:26};
-汎用スキルって一度つけたら外せないから、レア度関係なく勿体無くって出し惜しみしてしまう‥ --  &new{2019-03-09 (土) 18:32:57};
--外せるゾ? --  &new{2019-03-09 (土) 18:36:49};
--マジか!同じこと考えてる奴いるなーとか考えてたら外せたのか。でも流石にスキルレベルはリセットされる感じ? --  &new{2019-03-11 (月) 09:41:52};
--- 汎用スキルは装備と一緒。付け外し自由だし、もちろんレベル下がるなんて事もない。&br;注意せねばならないのは、同じキャラでも所属部隊ごとに設定せねばならないという事。 --  &new{2019-03-11 (月) 13:20:57};
--というか重複出すぎて選択時に邪魔だから開放した奴は捨てたいくらいだわ。LVでのフィルター実装されてないしどうしようもない。 --  &new{2019-03-21 (木) 04:21:08};
-この一覧って更新されてないよね? --  &new{2019-03-10 (日) 10:16:23};
--更新してくれてもええんやで。 --  &new{2019-03-14 (木) 10:12:31};
-トレラオーラってどういう効果なの?&br;この一覧にないけど --  &new{2019-03-13 (水) 01:18:51};
-スキルLv65から、20個以上大アイテム使ってももゲージ増えなくてワロタw 25個くらいから少しずつ上がり始めるのね。80の道のり遠い~ --  &new{2019-03-20 (水) 21:08:50};
--最初無駄に突っ込まないとだめだし上がらなさ過ぎって点と、そのうちしれっと仕様変更されそうで65以上はやる気がしないな。 --  &new{2019-03-21 (木) 04:27:06};
--65だけ異常な数必要だけど66→67は15個で行けるよ、ただし…素材一つでイェンが67,000必要だから15個使えば100万イェンが必要。バグを疑いたくなる --  &new{2019-05-02 (木) 00:49:35};
---バグだった 66→80は1400万イェン 65→80は30万イェン --  &new{2019-05-02 (木) 02:01:04};
-半減もクリア報酬もきたからトレーニングぶんまわして汎用スキルレベル上げまくろうと思ったら80が上限だった --  &new{2019-03-21 (木) 22:00:15};
-リジェネレーションは同時に複数のキャラに掛けると、古い方から効果ターンが残っていても効果が消えます。CP0でかけ放題は強すぎるし、しかたないね --  &new{2019-03-29 (金) 22:40:34};
-表中に種類がありますが、これはアイコンの色ではなく、強化ボーナスのある根源や限界突破させる際の素材を記入するようにしています。アイコンの色とは必ずしも一致しないのでご注意下さい。&br;例:ドゥームストライク、アイコン(赤)、根源(回復・支援)、力点(回復・支援) --  &new{2019-04-09 (火) 15:29:51};
-★4のスマイトはかなりお奨め。ガチャで引けたら50位までは育ててMDに装備させると良い。俺の場合だと、控えめに言っても世界が変わった --  &new{2019-04-15 (月) 23:57:00};



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